Isabel Lupiani

Isabel Lupiani

Isabel Lupiani دانش‌آموخته دکترای برنامه‌نویسی از دانشگاه‌های معتبر آمریکا و اروپا است. ایشان با انتشار ده‌ها مقاله علمی و چندین کتاب پرفروش، به یکی از مراجع اصلی این حوزه تبدیل شده است. انتشارات این اثر را منتشر کرده است.

Procedural Content Generation for Games: Automate 3D Asset and Environment Creation with Blender Python and Geometry Nodes

Procedural Content Generation for Games: مجموعه مقالات و پژوهش‌های برنامه‌نویسی

توضیحات کتاب

کتاب «Procedural Content Generation for Games» اثری ارزشمند و خواندنی در حوزه کامپیوتر و فناوری است که توسط Isabel Lupiani تألیف شده و انتشارات آن را منتشر کرده است. این کتاب با نگاهی دقیق و موشکافانه به موضوعات کلیدی این حوزه پرداخته و منبعی معتبر برای علاقه‌مندان به شمار می‌رود. مطالب این کتاب به گونه‌ای سازماندهی شده که مخاطب بتواند به راحتی مفاهیم را درک کرده و از آن‌ها در عمل استفاده نماید. عنوان فرعی این اثر «Automate 3D Asset and Environment Creation with Blender Python and Geometry Nodes» است که تمرکز اصلی کتاب را به خوبی منعکس می‌کند.

کتاب «Procedural Content Generation for Games» با زبانی صمیمی و خودمانی نوشته شده که خواننده را از ابتدا تا انتها با خود همراه می‌کند. Isabel Lupiani با بهره‌گیری از داستان‌ها و مثال‌های واقعی، مفاهیم انتزاعی را به مسائلی ملموس و قابل لمس تبدیل کرده است. این سبک روایی باعث می‌شود مخاطب ارتباط عمیق‌تری با مطالب برقرار کند.

کتاب «Procedural Content Generation for Games» با ساختار منسجم و محتوای غنی خود، یکی از منابع ارزشمند در حوزه کامپیوتر و فناوری به شمار می‌رود. مطالعه این کتاب به همه کسانی که به دنبال دانش عمیق‌تر و درک بهتری از این حوزه هستند، توصیه می‌شود.

مطالعه این کتاب به تمامی دانشجویان، اساتید و پژوهشگران حوزه برنامه‌نویسی توصیه می‌شود. انتشارات با انتشار این اثر گامی مهم در غنی‌سازی منابع آموزشی این حوزه برداشته است. این کتاب با فرمت EPUB در دسترس علاقه‌مندان قرار گرفته است. انتظار می‌رود این کتاب نقش مؤثری در ارتقای سطح دانش مخاطبان ایفا کند.

بخشی از کتاب

توضیحات تکمیلی:
نویسنده

Isabel Lupiani

تعداد صفحات

411

زبان اصلی

انگلیسی

ناشر

ناشر نامشخص

تاریخ انتشار

4 آبان سال 1404

شابک (ISBN)

B0FFG6JVCC

8.220.000ریال

digipay
در ۴ قسط با دیجی‌پی

نقد و بررسی مشتریان

0 نقد و بررسی
0
0
0
0
0

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “Procedural Content Generation for Games: Automate 3D Asset and Environment Creation with Blender Python and Geometry Nodes”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

شما باید وارد حساب خود شده باشید تا قادر به اضافه کردن تصاویر در نظرات باشید.